Een app-bedrijf starten


Een app-bedrijf starten

Dus ook het ontwikkelen van ideeën voor geweldige nieuwe.

Het probleem zit vaak in het nemen van een app van concept tot hightech-realiteit - maar experts zijn het erover eens dat iedereen met de juiste aanpak en inspanning een succesvolle en potentieel lucratieve mobiele app kan ontwikkelen.

"Je kunt hier veel geld aan verdienen als je dingen goed doet manier, "zei Chad Mureta, die geen ervaring had in het veld voordat hij drie mobiele applicatiebedrijven oprichtte, waaronder Empire Apps.

Hoewel het idee van cruciaal belang is, zei Mikka Olsson, mede-oprichter van het app-ontwikkelbedrijf Ebbex, een veel ander werk, van ontwerp tot marketing, is nodig om een ​​productieve onderneming te zijn.

"Een goed idee hebben is slechts 5 procent van het proces," zei Olsson. "Het is een enorme kans, maar je moet je voorbereiden en het echt willen." Olsson's mede-oprichter van Ebbex, Nicolas Acuña, adviseert diegenen die hun eigen app willen lanceren om hun idee eerst met vrienden en familie te delen.

"Zoek uit of ze het zouden gebruiken of vinden het intrigerend," zei Acuña. "Het is moeilijk voor (degene met het idee) om er een echt oordeel over te hebben, omdat ze er al verliefd op zijn."

Onderzoek naar de concurrentie is een andere cruciale stap en kan bepalen wat andere apps in de ruimte zijn doen goed en fout, zei app-ontwikkelaar Mike Rundle. Hij moedigt degenen die hun eigen app willen lanceren aan om tijd door te brengen met het schrijven van de specifieke functies waarvan zij denken dat ze die willen hebben.

"Het is niet genoeg om een ​​beschrijving van één app te hebben," zei Rundle. "Er zouden een paar pagina's met opsommingen moeten zijn over wat de app te bieden heeft, waarom het anders is dan anderen en wat het zal doen om gebruikers te verrassen en zich van de rest te onderscheiden."

Zodra het idee is weggepoetst, kan de app kan worden gebouwd. In tegenstelling tot websites, die ook kunnen worden gemaakt door mensen met weinig technische ervaring, nemen mobiele apps zowel codeerkennis als softwareontwikkeling. Omdat er maar weinigen over die expertise beschikken, wenden de meeste app-ontwikkelaars zich tot een externe ontwikkelaar, die een grote onderneming of een individuele freelancer zou kunnen zijn. <> De kosten zouden volgens Mureta kunnen oplopen van $ 1.000 tot $ 1 miljoen. over wat de maker van de app probeert te bereiken.

Hij gelooft dat een gebrek aan technische ervaring een voordeel is voor videomakers.

"Het is eigenlijk beter als je geen codeur bent," zei Mureta. "Je bent niet de hele tijd aan het coderen en je bent meer gericht op het maken van de app."

Mureta is het bewijs dat iemand een app zonder ervaring kan lanceren en vooruit kan komen. De Californische ontwikkelaar bedacht het idee voor zijn eerste app, Fingerprint Security Pro, terwijl hij in het ziekenhuis herstellende was van een verwoestend auto-ongeluk. Hij bracht er minder dan $ 2000 door en haalde er bijna $ 700.000 aan winst binnen. De eerste stap om geld te verdienen, is om het aan de consument te verkopen. Voor Apple-apparaten worden alle apps verkocht via iTunes, terwijl Android-apps kunnen worden verkocht in verschillende verkooppunten, waaronder Google Play en Amazon.

App-makers moeten voor iPhone- of iPad-apps zich registreren bij Apple voor $ 99 per jaar. Volgens de voorwaarden van Apple kan het bedrijf 30 procent van de winst van een app verzamelen, waarbij de maker de resterende 70 procent opneemt. Zowel Google als Amazon hebben vergelijkbare voorwaarden.

"Als je het gewoon op iTunes zet, zal het niet lukken," zei Olsson.

Olsson adviseert app-makers om een ​​app-lancering te behandelen, net als met het starten van een ander bedrijf Dit betekent dat je tijd moet besteden aan onderzoek naar prijspunten, een PR-strategie moet ontwikkelen en een marketing- en advertentiebudget moet reserveren.

"Je moet bewustzijn creëren," zei Acuña. "Je moet het voor mensen krijgen."

Dat soort toewijding biedt ook mogelijkheden om later extra apps te ontwikkelen.

"Sommige zullen werken en andere niet, maar om succesvol te zijn, zal je meer dan waarschijnlijk meer dan één app krijgen", zei Acuna.

Net zoals de kosten van ontwikkeling sterk kunnen variëren, kan ook de hoeveelheid geld die iemand kan verdienen. Rundle zei dat financieel succes afhankelijk is van een aantal factoren, zoals het type app (games hebben de neiging om meer te maken dan andere genres), hoe groot de lancering was (positie aan het einde van de eerste dag van de verkoop kan maken of de opbrengst van een app breken) en hoe goed de gebruikersrecensies zijn (veel 5-sterrenrecensies zullen de verkoop stimuleren, omdat andere gebruikers zich afvragen wat ze missen).

Hoewel de top-apps in de Apple Store zijn Rundle verdiende meer dan $ 50.000 per dag, zei Rundle dat er een steile afname is, waarbij de overgrote meerderheid veel minder neemt.

Het mooie van de app-marktplaats is dat gebruikers over de hele wereld hen vragen, zei Mureta.

"Ik verdiende geld uit landen waarvan ik niet eens wist dat het landen waren", zei hij. "Dat was een behoorlijk geweldig gevoel."

Frank Godwin is een in Chicago gevestigde freelance bedrijf en technologie schrijver die heeft gewerkt in de public relations en bracht 10 jaar als een krant verslaggever. Je kunt hem bereiken op

of hem volgen op Twitter @

mobbybusiness

.


Facebook Marketplace brengt Craigslist-achtige service naar mobiele gebruikers

Facebook Marketplace brengt Craigslist-achtige service naar mobiele gebruikers

Facebook maakt het gemakkelijker voor verkopers om lokale kopers te bereiken: vandaag (3 oktober) heeft de socialemediareus aangekondigd dat het Facebook Marketplace lanceert, een Craigslist-achtige rubriek voor advertenties van het netwerk. Er zijn verschillende manieren om een ​​bedrijf op Facebook te runnen, zoals het posten van items in groepen en het maken van handige e-commercetabbladen op zakelijke pagina's.

(Bedrijf)

Mijn reis van universiteitsondernemer naar aspirant-internationale franchisegever

Mijn reis van universiteitsondernemer naar aspirant-internationale franchisegever

Terwijl ik financiën en marketing studeerde aan de Concordia University, ging ik op 19-jarige leeftijd naar de schilderafdeling als student-schilderfranchise. Zoals de meeste schilders, Ik heb zowel binnen- als buitenwerk gedaan met een kwast, roller en in de handel verkrijgbare latexverven. Wanneer klanten me zouden vragen om hun aluminium en vinyl deuren en ramen te schilderen om de kosten van vervanging te besparen, moest ik altijd weigeren omdat ze er opvallend over zouden worden herschilderd: de afwerking zou er streaky uitzien en zou onvermijdelijk tot peeling leiden.

(Bedrijf)